- La principal utilidad de la perspectiva es representar objetos tridimensionales y espacios en una superficie bidimensional (como papel, pantalla, etc.) de manera que parezcan tener profundidad, distancia y volumen. Mediante el uso de técnicas como el punto de fuga, las líneas convergentes y la disminución del tamaño de los objetos con la distancia, se engaña al ojo humano para que perciba una escena plana como si tuviera tres dimensiones.
Explique la utilidad de la perspectiva en el diseño tridimensional
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