Taller: Creación de una Aplicación "Hola Mundo" en App Inventor
Objetivo:
Aprender los conceptos básicos de MIT App Inventor mediante la creación de una
aplicación sencilla que muestre un mensaje al hacer clic en un botón.
1.- Introducción a App Inventor
¿Qué es App Inventor?
Es una plataforma gratuita basada en bloques que permite desarrollar aplicaciones para Android sin necesidad de programar en código tradicional.
🔹 Componentes principales:
- Diseñador: Donde se agregan elementos visuales como botones, etiquetas, imágenes, etc.
- Editor de bloques: Se usa para definir la lógica del programa de manera visual.
2️.- Requisitos Previos
📌 Tener una cuenta en MIT App
Inventor: https://ai2.appinventor.mit.edu/
📌 Un
navegador compatible (Chrome o Firefox recomendado).
📌
Un dispositivo Android o un emulador
para probar la app.
3️.- Creación del Proyecto
🔹 Paso 1: Crear un nuevo proyecto
- Ingresar a App Inventor y hacer clic en "Create apps!"
- Iniciar sesión con una cuenta de Google.
- Hacer clic en "Start New Project" y nombrarlo Taller 1.
4️.- Diseño de la Interfaz
🔹 Paso 2: Agregar Componentes Visuales
- En la sección Palette, arrastrar un Label (Etiqueta) a la pantalla.
- Cambiar el texto a "¡Hola Mundo!" en la propiedad Text.
- Ajustar el tamaño y color si se desea.
- Arrastrar un Button (Botón) y cambiar su texto a "Presiona aquí".
💡 Consejo: Usa la propiedad Width en "Fill Parent" para que los elementos ocupen todo el ancho de la pantalla.
5️.- Programación con Bloques
🔹 Paso 3: Configurar la lógica
- Ir a la pestaña Blocks.
- Seleccionar el componente Button1 y elegir el bloque when Button1.Click do.
- Arrastrar un bloque set Label1.Text to dentro del evento anterior.
- Desde Text, arrastrar un bloque de texto vacío y escribir "¡Has presionado el botón!".
- Conectar los bloques.
✅ Estructura de los bloques: