Este
concepto, proveniente de la psicología ecológica y adoptado por el diseño
tecnológico, hace referencia a las posibilidades de acción que un objeto o
entorno ofrece a un usuario. Una affordance no es solo lo que el objeto puede
hacer, sino lo que "invita" a hacer, en función de su forma, diseño y
contexto. En el ámbito digital y comunicativo, las affordances definen cómo
interactuamos con medios como aplicaciones, plataformas o interfaces(What Are Affordances?, 2024).
Ejemplo
El botón de
“compartir” en una red social es una affordance que fomenta la difusión masiva
de contenido, moldeando la manera en que circula la información y se construye
lo viral.