Gamificación

Es la aplicación de elementos y mecánicas de juego en contextos no lúdicos, como el aprendizaje virtual, con el fin de aumentar la motivación, el compromiso y la participación del estudiante.

Características:

  • Uso de recompensas, niveles, y retroalimentación instantánea.

  • Fomenta la competencia sana y el logro de objetivos.

  • Incrementa la retención de información.

  • Puede adaptarse a diversas plataformas educativas.

Recurso educativo:
https://www.youtube.com/watch?v=W0Xcl9mbsg4


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