11. Coding: Clonación de Sprites

El ejercicio que se muestra a continuación fue creado utilizando:

  • Dos sprites (Hipopotamo, Malo)
  • Eventos: "Al presionar bandera verde" y "Al comenzar como clon"
  • Sensor para validar si el objeto toca un borde o a un objeto
  • Bloques de movimiento
  • Bloque de control condicional: "Si __ Entonces"
  • Bloques: crear clon, eliminar clon
  • Bloque cíclico "Repetir por siempre"
  • Creación y uso de variables: Puntos y Vidas
Interactúe con la aplicación:

Revise el código ingresando al siguiente link:

https://scratch.mit.edu/projects/476921790/