10. Coding: Rebote de objetos

El ejercicio que se muestra a continuación fue creado utilizando:

  • Un sprite (Balon)
  • Eventos: "Al presionar bandera verde", y "Al presionar tecla"
  • Sensor para validar si el objeto toca un borde o a un objeto
  • Bloques de movimiento, giro, y rebote en el caso de tocar un borde
  • Bloque de control condicional: "Si __ Entonces
  • Bloque cíclico "Repetir por siempre"
Interactúe con la aplicación:

Revise el código ingresando al siguiente link:

https://scratch.mit.edu/projects/475773869/